문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 & 포르테 (문단 편집) == 개요 == {{{+3 ロックマン&フォルテ}}}[* 일본에서만 발매되었기 때문에 유일하게 타이틀이 [[일본어]](카타카나)로 표기 되었다.] || [youtube(cxN02Rj-J7k)] |||| [youtube(_K6RYr1sQ8s)] || || 공략 영상 |||| 공략 영상 || 1998년 4월 24일에 출시된 [[록맨 클래식 시리즈]] 게임. [[슈퍼 패미컴]]으로 출시된 마지막 [[록맨 클래식 시리즈]] 작품이다. 스토리상 [[록맨 8]]과 [[록맨 9]] 사이에 있던 이야기로, 일명 '''록맨 8.5'''[* [[더 커팅 룸 플로어]]에 의하면 게임 ROM 파일 내에 ROCK8.5라는 미사용 텍스트가 존재한다.([[https://tcrf.net/Rockman_%26_Forte|#]])]라고도 불리기도 한다. 역대 록맨 클래식 시리즈의 자료들을 집대성한 데이터 베이스 시스템과 플레이어블 캐릭터가 둘이라는 획기적인 특징 그리고 이 작품 이후로 오랜 기간 동안 록맨 클래식 시리즈의 발매가 끊겼기 때문에 사실상 록맨 클래식 시리즈의 마지막 작품으로 여겨지던 작품이다. [[록맨 9]]가 10년 후 2008년 9월 22일이나 되어서야 발매되었기에 팬들이 그렇게 여겼던 것도 이상한 게 아니다. 록맨 8은 PS1로 발매되었는데 그 후속작인 록맨 & 포르테가 다시 SFC으로 회귀한 까닭은 록맨을 주로 하는 건 아이들인데 그 당시 최신 게임기인 PS를 가진 아이들이 별로 없어서 보급률 때문에 SFC로 다시 돌아갔다고 [[이나후네 케이지]]가 밝혔다. 실제로 PS1은 당시 물가로는 꽤 비싼 고가였기 때문에 보급률이 그다지 높지 않았고, 록맨 8이 실패했던 가장 큰 이유도 PS1의 보급률이 낮아 할 수 있는 가정이 많지 않아서였다는 평도 있을 정도. 팬들 사이에는 록맨 8의 손실이 만만찮기 때문에 록맨 8의 데이터를 재사용하여 손실을 메꾸려고 낸 작품이라는 주장이 많다. 당시 최신 게임기인 PS1과 달리 전 세대 게임기인 SFC는 이미 게임을 여러 번 냈던 만큼 개발이 상대적으로 편했던 것도 있었을 것이다. 2002년 8월 10일, [[게임보이 어드밴스]]로 이식되었고 한국에서는 2004년 2월 25일 코코캡콤을 통해 일본판이 발매되었다. 당시로써는 강력했던 GBA의 성능상 BGM 열화를 제외하면 SFC판과 차이가 거의 없는 이식률을 선보였지만 화면이 잘리기 때문에 불편했다. GBA는 이미 [[록맨 제로 시리즈]], 그리고 장르는 완전히 다르지만 [[록맨 에그제 시리즈]]가 이미 있었기에 이건 그냥 묻어가는 작품이었다. 그래도 이때 외수판이 정식으로 발매됐다는 의의가 있다. 정규 넘버링이 아닌 외전 작품이기는 하지만 [[록맨 9]]에서 와일리가 비굴하게 사과하는 장면을 몽땅 보여주는 회상 장면에서 록맨 & 포르테의 장면도 등장하거나 록맨 에그제에서 콜드맨, 그라운드맨, 버너맨, 매직맨이 [[콜드맨.EXE]], [[그라운드맨.EXE]], [[버너맨.EXE]], [[매직맨.EXE]] & [[햇맨.EXE]]으로 오마주되어 등장해[* 특히 콜드맨.EXE는 애니메이션에서 제법 비중 있는 적으로 등장한다.] 정식 보스로 인정받고 있는 등 명목상 외전이지 스토리로도 게임성으로도 사실상 정규 넘버링에 속하는 작품이며 유저들 사이에서 록맨 & 포르테는 정규 시리즈와 다름 없는 취급을 받았다. 그래서 [[록맨 레거시 컬렉션]]에 록맨 & 포르테가 포함되지 않은 것에 관해서는 비판이 많은 편. 록맨 & 포르테는 록맨 9가 발매되기 이전까지 '''사실상 록맨 클래식 시리즈 마지막 작품으로 인정받던 작품이었기에 [[록맨 월드]] 시리즈와 같은 외전작들과는 궤를 상당히 달리한 작품'''이라 불만이 생길 수 밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기